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据悉,IGL提供一个单一的低级接口,然后将常见的GPU功能封装到该低级跨平台接口中。该接口可在除Direct3D之外的所有主要图形后端上运行。支持的渲染后端范围:Metal2+、OpenGL2.x、OpenGL3.1+、OpenGLES2.0+、Vulkan1.1+和WebGL2.平台范围:从macOS和iOS到Windows、亚汇网附官方DEMO如下:▲图源Meta▲图源MetaMeta当下已在MIT许可下发布了IGL库代码,感兴趣的小伙伴们可在广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。